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Game Play Diary
WILD ARMS Alter code : F PLAY DIARY
 
第17回(最終回)・マルドゥーク〜エンディング
 色々立て込んでしまい、今頃更新です。さて。


 もういい。寄り道しない! ラスダン行って終わらせちゃるーーーーー!!


 いきなり殺生石窟で寄り道の出鼻をくじかれてしまい、すっかりやる気なし男さんになってしまったわたくし。中途半端にほったらかしたまま、半ばヤケクソ的にラスダンを突っ切ることにしました。
 決して一度売り払ったオリジナルをまた買い戻してきたなんて、しかもそれを早くリプレイしたいからなんて、そ(削除)


 一度ラスダン行きを決めたら早い早い。ヒントわかりにくーーーい! などと叫びながらもなんとか自力で謎解きはクリアし、途中、なんか懐かしいのが割って入ってきましたが一瞬で跳ねとばし、一気に最終決戦場まで駆け抜けました。



 んでラスボス戦。



 弱っ?!!
 FFのラスボスより弱


 ロディ、ロックオン→ガトリング。後のキャラテキトー。終わり。
 さすがにファイナルおぼっちゃまはちょっと骨がありましたが、所詮ガトリングの前には無力でした。

 ラスボス弱すぎ…っていうか、ロディ、強すぎ。


 良くも悪くもお祭りリメイクってところでしょうか。それにしてもいくらお祭りだからって、あんなにエンディング長くしなくても。

 後日譚的なアニメーションで素直に終わっときゃよかったのよー。
 エンディングの長さはドラクエとFFに競わせときゃいいのよー。



 と、エンディングに対する思いは複雑なものがあったりーのですが、それはさておき、全体的な雑感をば。



 ザック…若くなってた。
 エマ…若くなってた。
 ロディ…可愛くなってた。
 ジェーン…可愛くなってた。
 セシリア…可愛くなくなってた。
 船長…プリティすぎた。



 …と、主にセシリアと船長に不満があったものの、全体的にキャラが若々しくなっていて良かった思います(特にバシム兄さんが 思いの外イイ男)。

 ただ、サブキャラが仲間にできるようになったことで、一番の魅力だった3人の強い絆がオリジナルの時より薄れたような気がします。……ああ、だからエンディングに違和感を覚えたのかな。


 それと戦闘や街の出入り等は、途中からHDD付きのPS2に買い換えたおかげで、ほぼストレスなかったです。ROMのみでプレイしていた前機種では、(船の)キャビンに移動するだけで恐ろしい程アクセスに時間がかかってたもんなぁ。迂闊にスタートボタン押そうものなら頭抱えたくらいに。

 あ、戦闘といえば、これだけは言っておきたいです。戦闘終了直後、キャラが一瞬肩の力を抜くんですけど、アレなんかかっちょ悪いよ〜。
 勝利ポーズならもっとカッコイイのがあるでしょー。 剣を地面にぶっ刺すとか(アーロン?)ARMをぐるぐる回すとか!(クラウド?)

 謎解きも簡単過ぎたのがちょっとなぁ…。無駄にわけわからんグッズがあったし。


 あらま。どうしたことか出てくるのは不満ばかりナリ。今のゲームに慣れすぎて感覚が贅沢になっているのかも…。

 でも楽しかったんですよ。ところどころ懐かしさもありましたし。好きなゲームのリメイクだからこそ、細かいところが気になってしまったんだなぁってことで、今回はこれにてシメ!

 ではでは、ご笑覧いただきまして、ありがとうございましたヾ(=^▽^=)ノ

2003/01/24
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