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Game Play Diary
POPOLO CROIS STORY -ピエトロ王子の冒険- PLAY DIARY
 
ポポロPSP版、やってます。
 PSP版にリメイクされてから端折られたイベントは数あれど、オープニングの“知恵の王冠強奪イベント”がごっそりカットされたせいで、ガミガミ魔王がただの一風変わった愉快なおっちゃんと化してしまっているわけでありますが。

 なんだか全体的に難易度がさがってマイルドな感じになった気がします。

 それにつけてもさすがは携帯ゲーム。さっくさくじゃ〜ん♪ ……などと調子に乗ってホイホイ進んでいたら、魔王の星で桟橋から離れられなくなった* のは、ポポロの宿命でしょうか。


 どうにかレベル上げで危機を乗り越え、『氷の魔王編』をこなし、さらには次の『闇の獅子王編』もクリア。
 新エピソードといわれる獅子王編は、「ホントに追加エピ?」と首を傾げる程、デジャブな光景目白押し。ダンジョン使い回しだからでしょうか?

 なんにせよ、ただただ “時間の流れって残酷”と感じた新エピでした。(父ちゃん…


 そうそう、残念ながら戦闘のテンポがあまり良くない今作。
 なのにエンカウント率は高いです。高いっていうか、マップ切り替り直後とか直前とか真ん中らへんとか、だいたい似たような場所でエンカウントします。
 道すがら、ここら辺りでエンカウントしそうだな〜、などと思っていると8割の確率で当たります。
 まあ常時、来るぞ、来るぞ、やっぱり来た〜っ!! ってなノリの戦闘なのですが、小さな不満が大いにあります。

 つまりどーして、移動範囲の狭いガミガミや白騎士や鬼面童子が後列なのかってことですよっ!
 各キャラの攻撃範囲が届かないゆえに1ターン無駄に過ごし、言ってる間にピエトロとナルシアの範囲攻撃で一掃というパターンの多いこと。
 よしんば遠距離必殺技がかろうじて届いたとしても、仲間キャラが邪魔になってベストポジションに移動できなかったりとかそんなんばっかでイヤんなっちゃう

 陣形選択できないんなら、せめて並び順を変えられないものかと、何度もキャンプメニューを確認するわたくしがここに。(しかし、やはり無いものは無いったら無い・2回目)。

 もっと長丁場になるのではと思っていたのが予想を上回るスピード進行。ストーリー展開にツッコミ入れる余裕もありません。
 この分ですと最後の『女神マイラ編』も、クリアするまでそう時間がかからない…かもです。


*桟橋の悲劇ここらへん参照。


2008/05/04
Revise; 2009/09/21
Revise; 2013/05/12