POPOLO CROIS -はじまりの冒険- PLAY DIARY
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■第2回・風の聖域クリアまで。
えっちらおっちらと仕掛けを解き『竜の祠』の最奥で初ボス戦を倒しましたら、もれなくペットを一匹発見しました。謎の光る生き物に“パプー”と名付け、早速お城に連れて帰ってきたのです。
一般家庭の親ですと「元の場所へ戻してきなさい」と怒られるのがオチですが、我らがナルママは優しくスルー。ピエパパに至っては、逃げたパプーを追って城を抜け出す時ですらこっそりスルー。 冒険推奨一家なのは良いのですが、夜中ですよ。仮にも一国の王子(8歳)が酒場や夜道をうろうろしているのに、なんて治安の良い国。なんてステキなポポロクロイス王国(感涙)。 ばったばったと夜の敵をなぎ倒しながら、必死でパプーを追いかけるピノン坊や。特に寄り道はしていないのですが、エンカウント率の高さゆえ なかなか前に進めません。 それでもなんとか海岸にたどり着き、少女・ルナと出会いました。 初対面ながら和気藹々談笑しておりますと、なぜか一陣の突風に吹き飛ばされ2人と1匹は見知らぬ場所へ。 そこは“風の聖域”という精霊が棲む世界でした。そしてどういう仕組みか この世界でのみパプーと会話ができるのです。ただし、それだけです。 戦闘にも一応は参加するのですが、後ろからただ見ーてーるーだーけーのポジションだったりするので、早くも空気と化しておりますよ。 パプーの真価が発揮するのはなんとラスボス戦。それまで彼の活躍はおあずけなのです。 てなわけで、実戦メンバーはピノンとルナオンリー。 戦闘モードに入ると各キャラのアクティブゲージが溜まります。満タンになると攻撃できて、さらに放っておくと今度は気合いゲージが溜まり始め、よりダメージが大きい一撃を出すことができるというシステムになっています。 ところが、ゲージが溜まり攻撃を開始するのにボタン1回、そして何人で攻撃するか決めるのにボタン1回、バトルコマンド(特技・攻撃・道具)を決定するのにボタン1回、さらにターゲットを選択してボタン1回と、キャラクター1人につき、1回の攻撃で最短でも4回ボタンを押さなければなりません。ただでさえエンカウント率が高いのに面倒くささ大爆発です。 そんなわけで、ルナ嬢にはすみやかに作戦変更にて “おまかせモード” に設定。 オプションで道具や特技を適宜使用するかどうかの設定もできますが、特技で攻撃するよりも武器で地味に攻撃したほうが強いので、攻撃オンリーです。←戦略なんてまるで無視 だけどうっかりその設定のままボス戦に突入してしまい、しかも解除法がわからなかったため、ルナ自動攻撃・ピノン回復で意外に長丁場になってしまったのはココだけの話です( ̄∇ ̄; ←3周目の攻略とは思えない 2008/06/21
Revise; 2009/09/21 Revise; 2013/06/22 |